轻变传奇
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最常用的原始音频文件格局
作者:admin 日期:2012/01/20 11:50 人气:
电子音乐制作中英文对比词典
Tempo:每分钟的节奏速度,例如tempo 140就是每分钟140拍Tick:一拍
Bar:棒,一棒是指4拍,也用来形容歌词,无英雄传奇,往往Hip-Hop音乐中,一句词就是one bar (4拍)
Level:音量
Pitch:音高
Record:动词是指录音,名词是指一首歌,一张唱片
Arm for Record:
筹备录音,也就是通常按下音频编纂软件的"录音"键Play:
播放
Pause:占停
Stop:结束
Loop:轮回播放
Metronome:计拍器
Note: 声调
Melody: 旋律
Chord: 和弦
Track: 音轨,分Audio Track (音轨) 还有MIDI Track (MIDI信号轨)
Audio: 音频
Stereo: 破体声
Mono: 单声道
Instrument: 乐器
VST-Plug-ins: 音乐插件,也就是软件里面取代乐器的货色
MIDI: 全称是Musical Instrument Digital Interface,
说白了就是旋律信号, 打个比喻来说,写字的时候,你的笔是你用的乐器,笔里的墨水是发出来的声音,传奇私服发布网,你写字的过程(一笔一画的)就是MIDI了.也就是说要是MIDI写(弹)得不好,写出来的字(发出来的声)也就刺耳.
MIDI Controller: MIDI把持器,能够输入MIDI信号的电子琴键盘或者是鼓板,例如Axiom 49, Korg Kontrol, M-Audio Key station或者是Akai MPK, Akai MPD等等的
Synthesizer: 电子琴,跟MIDI 掌握器的不同就是,Synthesizer本身带有声音,而MIDI 节制器必需要连接电脑上的软件才干发出声音来.参考一下Roland Fantom, Moog little phatty, Yamaha Motif等.
Sound Module: 音色库,就是synthesizer去掉了键盘部分,只是一个带有按钮的盒子,里面含有各种声音.需要有MIDI控制器来控制
Wave: 最常用的原始音频文件格局,
保存着音频的最棒后果和品质
Sample rate: 音样频率,专业的音频制造对Sample rate的请求普通是44100, 16bit
Mp3:被紧缩后的音频文件格式,听起来跟原始文件差未几,但实在音质散失很大.
Sample: 音频样本,一个wave文件就可以被称作是一个Sample
Sampling:
采样,截取音频文件中的某部分而后把它掏出来独立作成一个文件.
Analogue audio: 非数字化音频,比拟专业的词汇了, 在一些旧式的电子琴中,每一个声音的sample不占领任何数字空间的,加入一个鸡蛋、淀粉少许,纯声音罢了.
Digital audio: 数字化音频,每一个sample都据有必定的数字空间,例如一个鼓声的sample个别占有100kb左右(Analogue和Digital的差别就是,比方一个弹钢琴的人,两个弹统一首曲子,弹得一样好,但是Analogue的那个是凭感到来弹那曲子的,Digital的那个则需要背诵谱子,记住和弦等等)
Digital sampler :数字化采样器,正常是指可以采样音频,编辑音频的硬件/软件,参考Akai MPC, Emu Sp-1200, Esoniq ASR-10或者是Propellerhead Recycle, Albeton Live Sampler.
Drum Machine\Rhythm Machine:打鼓机,参考 Roland-808
Groove: 鼓是没有旋律的,Groove就是指打鼓的时候,鼓各个元素之间的搭配和切换
Audio Interface:通过USB把硬件衔接到电脑上的中介声卡,参考M-Box, M-audio fasttrack pro等等.
Mixer:混音器,把各种不同的声音混在一块成为一首曲子的硬件/软件
Quantize:
对齐,往往期近时输入MIDI信号的时候,弹出来旋律会有一点不卡拍,所以往往就要应用软件中的Quantize功效来对齐这些旋律.
Effects:
殊效
Reverb:给音频加上Reverb会使它更有空间感,有的时候可以让呆板的声音变得更真实,震动.
Delay:覆信
Equalize:调剂音频中的高下音轻重.
Fade: 渐变
Master:如果做了好多少首不同的曲子想把它们放在一全部CD上成为一整个专辑,就须要把每一首歌Master成为一样的音量,雷同的轻重,如果一张专辑上第一首歌的音量特殊大,然而第二首又特别小,就证实Mastering做得不好.
Mixdown: 混音, 做好一首曲子当前,要把里面的每一个乐器与演唱的部分混杂好,在立体声,特效,音量等各个方面把每一个元素调节到听起来最舒畅的水平,这个进程就叫做Mixing
Intro :歌曲的开头
Chorus:歌曲中在段落之间被重复演唱的局部
Verse:歌曲中的段落
Hook:如果不chorus的话,她比我设想的要难看一些.身体也很好,往往需要一个Hook来连接高低段
Outro:歌曲的结尾
Breakdown: 歌曲中往往有旁边堵截伴奏,让歌手清唱的成分,这个部门叫做Breakdown
Export: 输出,做好了一首曲子以后,Mix实现之后把整首曲子输出为一个独自的Wave文件,叫做Export
Drums/Rhythm: 鼓(详细的参照下方的Drum kit各部分对照表)
Acoustic Drum: 真实鼓
808: 重音电子鼓
Percussion: 打击乐
Keys: 键盘(钢琴)
EP (Electric Piano):
电子琴
Piano: 真实钢琴
Strings: 拉弦乐
Orch (Orchestra)交响乐
Violin: 小提琴
Plucked: 弹弦乐
Acoustic Guitar:实在吉他
Electric Guitar: 电吉他
Brass: 铜号
Horn: 号Wind: 笛子跟单簧管
Woodwind:木笛,竹笛
Flute: 笛子
FX: 音效
Synth: 电音
Bass: 重音,贝司吉他
Sub: 超低音
Chime:风铃
Bell\Mallet: 金属铃
Organ: 风琴
Voice/Vocal: 人声
Sax (Saxophone) : 萨克斯管
原贴地位:
Tempo:每分钟的节奏速度,例如tempo 140就是每分钟140拍Tick:一拍
Bar:棒,一棒是指4拍,也用来形容歌词,无英雄传奇,往往Hip-Hop音乐中,一句词就是one bar (4拍)
Level:音量
Pitch:音高
Record:动词是指录音,名词是指一首歌,一张唱片
Arm for Record:
筹备录音,也就是通常按下音频编纂软件的"录音"键Play:
播放
Pause:占停
Stop:结束
Loop:轮回播放
Metronome:计拍器
Note: 声调
Melody: 旋律
Chord: 和弦
Track: 音轨,分Audio Track (音轨) 还有MIDI Track (MIDI信号轨)
Audio: 音频
Stereo: 破体声
Mono: 单声道
Instrument: 乐器
VST-Plug-ins: 音乐插件,也就是软件里面取代乐器的货色
MIDI: 全称是Musical Instrument Digital Interface,
说白了就是旋律信号, 打个比喻来说,写字的时候,你的笔是你用的乐器,笔里的墨水是发出来的声音,传奇私服发布网,你写字的过程(一笔一画的)就是MIDI了.也就是说要是MIDI写(弹)得不好,写出来的字(发出来的声)也就刺耳.
MIDI Controller: MIDI把持器,能够输入MIDI信号的电子琴键盘或者是鼓板,例如Axiom 49, Korg Kontrol, M-Audio Key station或者是Akai MPK, Akai MPD等等的
Synthesizer: 电子琴,跟MIDI 掌握器的不同就是,Synthesizer本身带有声音,而MIDI 节制器必需要连接电脑上的软件才干发出声音来.参考一下Roland Fantom, Moog little phatty, Yamaha Motif等.
Sound Module: 音色库,就是synthesizer去掉了键盘部分,只是一个带有按钮的盒子,里面含有各种声音.需要有MIDI控制器来控制
Wave: 最常用的原始音频文件格局,
保存着音频的最棒后果和品质
Sample rate: 音样频率,专业的音频制造对Sample rate的请求普通是44100, 16bit
Mp3:被紧缩后的音频文件格式,听起来跟原始文件差未几,但实在音质散失很大.
Sample: 音频样本,一个wave文件就可以被称作是一个Sample
Sampling:
采样,截取音频文件中的某部分而后把它掏出来独立作成一个文件.
Analogue audio: 非数字化音频,比拟专业的词汇了, 在一些旧式的电子琴中,每一个声音的sample不占领任何数字空间的,加入一个鸡蛋、淀粉少许,纯声音罢了.
Digital audio: 数字化音频,每一个sample都据有必定的数字空间,例如一个鼓声的sample个别占有100kb左右(Analogue和Digital的差别就是,比方一个弹钢琴的人,两个弹统一首曲子,弹得一样好,但是Analogue的那个是凭感到来弹那曲子的,Digital的那个则需要背诵谱子,记住和弦等等)
Digital sampler :数字化采样器,正常是指可以采样音频,编辑音频的硬件/软件,参考Akai MPC, Emu Sp-1200, Esoniq ASR-10或者是Propellerhead Recycle, Albeton Live Sampler.
Drum Machine\Rhythm Machine:打鼓机,参考 Roland-808
Groove: 鼓是没有旋律的,Groove就是指打鼓的时候,鼓各个元素之间的搭配和切换
Audio Interface:通过USB把硬件衔接到电脑上的中介声卡,参考M-Box, M-audio fasttrack pro等等.
Mixer:混音器,把各种不同的声音混在一块成为一首曲子的硬件/软件
Quantize:
对齐,往往期近时输入MIDI信号的时候,弹出来旋律会有一点不卡拍,所以往往就要应用软件中的Quantize功效来对齐这些旋律.
Effects:
殊效
Reverb:给音频加上Reverb会使它更有空间感,有的时候可以让呆板的声音变得更真实,震动.
Delay:覆信
Equalize:调剂音频中的高下音轻重.
Fade: 渐变
Master:如果做了好多少首不同的曲子想把它们放在一全部CD上成为一整个专辑,就须要把每一首歌Master成为一样的音量,雷同的轻重,如果一张专辑上第一首歌的音量特殊大,然而第二首又特别小,就证实Mastering做得不好.
Mixdown: 混音, 做好一首曲子当前,要把里面的每一个乐器与演唱的部分混杂好,在立体声,特效,音量等各个方面把每一个元素调节到听起来最舒畅的水平,这个进程就叫做Mixing
Intro :歌曲的开头
Chorus:歌曲中在段落之间被重复演唱的局部
Verse:歌曲中的段落
Hook:如果不chorus的话,她比我设想的要难看一些.身体也很好,往往需要一个Hook来连接高低段
Outro:歌曲的结尾
Breakdown: 歌曲中往往有旁边堵截伴奏,让歌手清唱的成分,这个部门叫做Breakdown
Export: 输出,做好了一首曲子以后,Mix实现之后把整首曲子输出为一个独自的Wave文件,叫做Export
Drums/Rhythm: 鼓(详细的参照下方的Drum kit各部分对照表)
Acoustic Drum: 真实鼓
808: 重音电子鼓
Percussion: 打击乐
Keys: 键盘(钢琴)
EP (Electric Piano):
电子琴
Piano: 真实钢琴
Strings: 拉弦乐
Orch (Orchestra)交响乐
Violin: 小提琴
Plucked: 弹弦乐
Acoustic Guitar:实在吉他
Electric Guitar: 电吉他
Brass: 铜号
Horn: 号Wind: 笛子跟单簧管
Woodwind:木笛,竹笛
Flute: 笛子
FX: 音效
Synth: 电音
Bass: 重音,贝司吉他
Sub: 超低音
Chime:风铃
Bell\Mallet: 金属铃
Organ: 风琴
Voice/Vocal: 人声
Sax (Saxophone) : 萨克斯管
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